„PDIH – Pomeranian Digital Innovation HUB”

ITM Sp. z o.o. realizuje projekt pn. „Wdrożenie nowej usługi bazującej na innowacyjnej metodologii szkoleniowej w formie strategicznych gier biznesowych z wykorzystaniem technologii mobilnych, MR (VR, AR) i awatarów”, współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Rozwoju Regionalnego w ramach programu Fundusze Europejskie dla Warmii i Mazur 2021–2027, Priorytet Gospodarka, Działanie Konkurencyjne i innowacyjne MŚP.

Całkowita wartość projektu wynosi 1 343 625,70 zł, z czego 884 205,25 zł stanowi dofinansowanie ze środków Unii Europejskiej.

Celem projektu jest wdrożenie nowej, innowacyjnej usługi szkoleniowej, której zadaniem jest wsparcie przedsiębiorstw w skutecznym planowaniu i realizacji procesów transformacji cyfrowej. Projekt stanowi odpowiedź na zidentyfikowane bariery związane z brakiem wiedzy, niedoborem kompetencji cyfrowych oraz trudnościami we wdrażaniu nowoczesnych rozwiązań technologicznych w działalności gospodarczej.

Nowa usługa szkoleniowa opiera się na strategicznych grach biznesowych, które w realistyczny sposób odwzorowują procesy decyzyjne zachodzące w przedsiębiorstwach. Uczestnicy szkoleń wcielają się w role decydentów i podejmują decyzje dotyczące m.in. cyfryzacji procesów, automatyzacji, integracji systemów informatycznych, zarządzania zmianą oraz wykorzystania danych w zarządzaniu organizacją. Skutki podejmowanych decyzji prezentowane są w czasie rzeczywistym, co pozwala na analizę ich wpływu na funkcjonowanie całego przedsiębiorstwa.

Istotnym elementem projektu jest zastosowanie nowoczesnych technologii, w tym rozwiązań mobilnych oraz technologii MR, obejmujących wirtualną i rozszerzoną rzeczywistość, a także awatary. Narzędzia te umożliwiają zwiększenie zaangażowania uczestników, lepsze zrozumienie złożonych procesów oraz naukę poprzez praktyczne doświadczenie w środowisku symulacyjnym.

Usługa szkoleniowa została zaprojektowana w trzech trybach realizacji: online, stacjonarnym oraz hybrydowym. Takie podejście umożliwia elastyczne dopasowanie formy szkolenia do potrzeb odbiorców, w tym studentów, uczestników programów MBA oraz kadry menedżerskiej. Projekt obejmuje również opracowanie scenariuszy szkoleniowych, modeli matematycznych gier, materiałów dydaktycznych dla prowadzących i uczestników, a także uruchomienie platformy sprzedażowej umożliwiającej dystrybucję licencji oraz zarządzanie procesem szkoleniowym.

Realizacja projektu przyczyni się do wdrożenia innowacyjnej usługi szkoleniowej na rynku, wprowadzenia innowacji produktowej, procesowej i organizacyjnej w przedsiębiorstwie, a także zwiększenia konkurencyjności ITM Sp. z o.o. Efektem pośrednim projektu będzie również wzrost kompetencji cyfrowych przedsiębiorstw korzystających z nowej oferty szkoleniowej.

Projekt realizowany jest w Olsztynie, a jego zakończenie zaplanowano na dzień 31 grudnia 2026 r.

 

#FunduszeEuropejskie #FunduszeUE #FEWM #EFRR #WarmiaMazury #ITM #Innowacje #Cyfryzacja #MŚP